home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Final Frontier 3 / Final Frontier 3 (Disk 3 of 4).adf / ARTICLES / NEW-ERA.pp / NEW-ERA
Text File  |  1991-09-09  |  17KB  |  269 lines

  1.  
  2.                 THE FINAL FRONTIER - THE DAWN OF A NEW ERA
  3.                --------------------------------------------
  4.                               by Simon Plumbe
  5.                              -----------------
  6.  
  7.  
  8. As you  can see just by reading this issue, we've undergone a number of major
  9. changes, mainly in  terms of the magazine's overall look and presentation. It
  10. is also being produced under  a new group name, Infinite  Frontiers. Why have 
  11. we done all  this? Well, it's  a long  story, but we  felt that  you at least 
  12. deserved to know what's been going on behind the scenes. 
  13.  
  14.  
  15. Andrew Wilk, our  ex-coder and ex-producer, had been a friend of mine for the
  16. last 10 years. When he  started his  demo crew, Power  House, I  joined as  a 
  17. swapper under the name "The Q" (I was quite heavily into  the demo collecting
  18. scene). Eventually, when I  launched The Final  Frontier, it was my chance to 
  19. make a "real" contribution to the group.
  20.  
  21. I decided to call him recently, on Thursday 14th May, for a friendly chat and
  22. to discuss work on the next issue of the mag. He answered the phone and said,
  23. "Hello". I  immediately  recognised  his voice  and replied,  "Alright!".  He
  24. recognised my  voice, said  "Goodbye" and  slammed the  phone down  on  me. I 
  25. called again about 30 minutes later to be told that he had "gone out". Within 
  26. 2 hours, a  letter was in  the post  trying to  find out  what was  wrong and 
  27. whether I had said or done anything to upset him.
  28.  
  29. Two days  later on  Saturday, I was in  Birmingham city centre when I spotted 
  30. him. I went up to him and  he seemed okay. He  said he was  going to  explain 
  31. everything to me in a letter and he told me to "be patient".
  32.  
  33. I waited for  about 3 weeks and I still hadn't heard from him, so on 1st June
  34. I wrote another  letter, explaining my concerns for the mag saying that if he
  35. wasn't  willing  to work  on  it  to  let  me  know  so I  could  make  other 
  36. arrangements. I just  wanted to  know where  I stood. This was  the letter  I 
  37. wrote  (as you  can see,  it's a  fairly  unoffensive  and tactfully  written 
  38. letter).
  39.  
  40.      "Hi Andy,
  41.  
  42.      I know you're going to write to me soon, and you asked me to be patient,
  43.      but there were  a few things that  I felt that needed  to be said before 
  44.      you  sent your letter (a few  points I could do  with answering).  Sorry 
  45.      about hassling you like this, but here goes.....
  46.  
  47.      It may  sound like  I'm getting  a bit narrow minded, but  I'm getting a 
  48.      little bit concerned over  your involvement  in THE FINAL  FRONTIER. I'd 
  49.      just like  to know  if  you'll  still  be  working on  the current,  and 
  50.      possibly future issues. 
  51.  
  52.      It's really that I'm just getting  paranoid and I've spent the best part
  53.      of 2 years working on the mag  and I don't want to see it  fail. As well 
  54.      as me, there are  quite a few other people who are starting to put a lot
  55.      of  time into it's production. Colin has  had the last 2 weeks  off from 
  56.      work just to write for me!
  57.  
  58.      Without you, I  don't think the  mag would look half as good as it does, 
  59.      and I'm eternally grateful for all your help! I know I've put  you under
  60.      pressure over it in the past, and  I'm really sorry and  I'm starting to 
  61.      try and sort this  situation out with  a series of  ads for new writers, 
  62.      artists,  musicians and,  most  importantly,  coders, so  I can  greatly 
  63.      reduce yours, and everyone's involvement.
  64.  
  65.      To help  further, if you're  still keen on  working with  me on the mag, 
  66.      I've got a few suggestions to make work on the next issue much easier:-
  67.  
  68.  
  69.      * For the  bootblocks, I  think it's  probably best  to stick  with  the 
  70.        bootblocks we're using and just  mention the distribution  in a number 
  71.        of text files. This  saves the trouble of having to get a track-loader
  72.        written and to draw the  art to go on the  bootblock. I don't know how 
  73.        long it would take  you to do bootblocks for  4 disks, but it's got to 
  74.        be quicker than writing a track-loader! 
  75.  
  76.      * With the  menu, I think  it would be  better to forget  trying to do a 
  77.        text viewer for now. MuchMore  seems to work well  enough, and I don't 
  78.        really think  I'll be able  to contact the  coder of that  PowerPacker 
  79.        support file in time anyway to  get permission  to use the  util. This 
  80.        will  mean  that the  menu system is  as good  as ready, but  with the 
  81.        lower-case font  support and  the text-based menus  you've created, it 
  82.        will have been  enhanced over the  previous issue  so we can  keep the 
  83.        readers quiet! 
  84.  
  85.      * I'm not too sure  whether we need a contact screen or not, but I could
  86.        always knock up a small  text-screen  myself and I'll  get hold of Mod 
  87.        Processor to do the business with the music. 
  88.  
  89.      * The intro. Sorry! There's  nothing I can do about this, but I'll leave
  90.        the design totally  up to you so you just code  what you feel  able to 
  91.        do. If you can  incorporate the TREK VI  logo (from the novel  and mag 
  92.        you're borrowing), that'd be great! I've got the music ripped and I'll
  93.        pass it on when we get together. That's another reason I'm looking for
  94.        more coders  so I can  get them to  do intros on  most of  the issues, 
  95.        leaving  you with just the menus. (P.S.  I'll need  the TREK  VI stuff 
  96.        back soon, as I've got to review them!)
  97.  
  98.      If there's  anything else  I can do to help, if you're still  willing to 
  99.      work on the mag, just  let me know. If  it helps  at all,  maybe the mag 
  100.      could become independant of P-H again releasing any burden that it might
  101.      be  on the  crew? This  way, you  won't feel  "compelled" to  work on it 
  102.      (although I hope you'd still like to)."
  103.  
  104.  
  105. Nothing  wrong  with that, you  might think.  However, I  still didn't  get a 
  106. response and I sent a third letter to him on 23rd June 1992, telling him that
  107. I had sorted  out the  intro (with the  RSI Demo Maker) and  that I was using
  108. MenuMaster for the menus so I didn't need any help from him. I also said that
  109. I was desperate to get my TREK VI material back and I asked him  to send them
  110. back in the post or  to call me  to collect  them as I  needed them  within 7 
  111. days.
  112.  
  113. That was  that, I thought. We  were going to have  everything sorted from the 
  114. magazine's point of  view and I was expecting a parcel or a  call to  collect 
  115. the books. That wasn't to happen.
  116.  
  117. On  27th  June 1992, I  received a  parcel from  a friend  in Finland,  which 
  118. included a demo pack from his  crew, Acume. On it was a British message based
  119. disk mag called "Message  Box #3" released on 12th June 1992, produced by the
  120. demo crew "Dual Crew", of which, Andrew was a friend of one of their members.
  121. I was shocked to read in the news section that I had been kicked out of Power
  122. House! The exact words were:
  123.  
  124.    "The Q of Power House has been kicked out for unnaceptable behaviour. As a
  125.    result of  this, the  magazine `The Final  Frontier', of which `The Q' was 
  126.    the editor, has been dropped and is no longer a Power House release."
  127.  
  128. As you  can imagine, I was somewhat  shocked! It's not unusual for demo crews 
  129. to kick members out, but  usually, the members that  are being kicked out are
  130. told when it happens, or at least WHY they  are being kicked  out. Obviously, 
  131. this magazine  had the "news" at least a week or so before release, and yet I
  132. didn't find out  until 3 weeks later  after receiving  the mag from a  friend 
  133. living  over 1000 miles away. I  still haven't been  contacted by  Andrew and 
  134. haven't been told by any of  the remaining members of Power House that I have
  135. been kicked out. If I hadn't seen that magazine, I could still be going round
  136. under the assumption that I was still in Power House!
  137.  
  138. However, it  seems as if I wasn't  the only casualty  of all this. Because of 
  139. his work for TFF, I  talked with Andy and he  agreed that Colin Gunn deserved 
  140. to become a  Power House member  as well. Unfortunately, in the news article,
  141. after it announced  my removal  from the  crew, there was  a list of  all the 
  142. current members  of Power House and  Colin's name was nowhere  to be seen. It 
  143. appears  that anyone or anything to do with me was  being removed  from Power
  144. House. There was also no mention of the fact that Vince Hirst was supposed to
  145. be a member of Power House  either. Vince hasn't got an Amiga at  the moment, 
  146. but Andrew had told Vince that he was in Power House a LONG time ago.
  147.  
  148. After reading  more of the magazine, Andrew  had also sent a  few messages to
  149. some of his contacts, and  I presume one was referring to  me and it looks as 
  150. if  the actions  he  has taken  towards me  and The  Final Frontier  are VERY
  151. personal. He  sent a message to one of the other Power House members who goes
  152. under the alias of `Qix-Snd':
  153.  
  154.    "If you  encounter stress, Eliminate it! Thats  what I did and I feel much 
  155.    better now!"
  156.  
  157. The first issue of TFF was an  independant release, although Andrew was quite
  158. helpful and coded  the great intro for us. Andrew had been very supportive of
  159. TFF  right from  the very  beginning  and at  one  time, before  Issue 2  was 
  160. released, we were discussing possible  releases for Power  House, I suggested
  161. that we could  release a "normal" disk magazine. He replied that  Power House
  162. already HAD a disk mag - TFF. However, in  December '91, I saw  a Power House
  163. demo and there  was a message to  me from Andrew saying  that he decided that
  164. TFF wasn't going to be a Power House release, but he would continue to do the
  165. coding for me. This was, as usual, the  first I knew about  it. (Andrew had a
  166. very bad and extremely annoying habit of doing things like this that affected
  167. other people and  telling them  afterwards by  post or in a  demo - he RARELY
  168. communicated or discussed things like this face-to-face.) We talked about the
  169. reasons, and in the end he finally  agreed that  TFF SHOULD be  released as a 
  170. Power House  title, so for  Issue 2, the  name "Power House" was added to the
  171. credits.
  172.  
  173. As I said earlier, it seems to be a personal vendetta than Andrew has against
  174. me. I don't know why and I haven't got a clue  what he means by "unnaceptable
  175. behaviour". Maybe I was being "too productive" for Power House! In my time as
  176. a member, I  had released  (not counting  demo and  PD game  compilations, as 
  177. anyone can release  these) two  issues of  The Final Frontier, spanning  five 
  178. disks. In  that same  time span,  Andrew had  written 3 short  intros (he had 
  179. co-written one  with someone else) and  a music disk. (In  the scroll text of 
  180. the music disk, he claimed that he was the  coder, although in reality it was
  181. coded by a member of the defunct demo crew "Cryptic UK" who didn't wish to be
  182. credited  for  his work. At  the time  that  disk  was  released, Andrew  was 
  183. INCAPABLE of coding anything that even vaguely resembled that music disk.) 
  184.  
  185. Maybe  there could have  been a hint of  jealousy. The Final Frontier was the 
  186. only  Power  House  release  to have  been  reviewed  in a  magazine, it  had 
  187. contributions  from some of the  best artists  and musicans  around (such  as 
  188. Tobias Richter and Bjørn Lynne) and people had actually heard of the magazine
  189. outside our  reader base. Did  he think  that all  of his  own work  would be 
  190. overshadowed by TFF?
  191.  
  192. I don't think I'll ever find out the reasons, and to be honest, I don't care.
  193. The Final Frontier can easily survive without Andrew Wilk and the "help" from
  194. Power House, as  you can see from  this issue. TFF will continue to grow from
  195. strength to strength and will be around far longer than Power House or any of
  196. it's releases. We are now  producing The Final  Frontier under our  new group
  197. name of "Infinite Frontiers" (for more information on us, read the article in
  198. this  issue) and  we  hope  that we'll  be able  to build  up our  own  solid 
  199. reputation for producing quality Amiga titles.
  200.  
  201. In all  honesty, I actually think that  The Final Frontier will be better off
  202. without it's  association with Power House. The first two issues were delayed
  203. in their release, and  in both cases this  was because the  intros/menus were
  204. late. Issue two was released over a month later than we had  hoped because we
  205. didn't get the intro in time. As you can see, this issue has been released on
  206. time (even  though myself, Colin  Gunn and  Edwin Yau  have all INCREASED our 
  207. workload) and hopefully all future issues will be out on time as well.
  208.  
  209. It  will also  mean that  I will be  able to  keep a  tighter control  on the 
  210. intros. Andrew had a very strong habit of altering any graphic material given
  211. to him to  include in  the intros. For  issue one, he  totally redesigned the 
  212. font for the scroller. The original font I gave to  him was an 8x8  font (see 
  213. the picture at the  end of this  article). He changed the font, made it wider 
  214. and  displayed  it in  italics. I  had quite  a few  complaints from  readers 
  215. afterwards saying that they couldn't read the scroller. Unfortunately, when I
  216. first saw the intro, I read the scroller from memory and not from the screen,
  217. so I didn't notice the problem until it was too late. As you can see from the
  218. picture, the  original version  is quite readable and although not brilliant, 
  219. you can at least see what is written. 
  220.  
  221. For issue  two, his "tampering" seemed to  be a bit more intensive. Again, he
  222. altered a font of mine for the intro. I don't mind people altering my work if
  223. I'm told or consulted. Andrew just went ahead  and did it and  told me AFTER.
  224. He is  a reasonably  good artist,  but he  seems to  think that  he can  make 
  225. anyone's artwork  better. I just  dread to think  if he ever gets a job for a 
  226. software house - he'd end up re-drawing all the art sent to him! Also on that
  227. issue's intro, I had a set idea for the design of the intro, which  he agreed
  228. to. When  I saw  the final  intro, it  barely resembled my  idea. He had also 
  229. changed the size of the digitised photo of Gene and switched the sound filter
  230. off for the music (an integral part of that tune was that the filter WAS used
  231. in parts). Finally, I  had designed  the contact  screen and I passed it onto 
  232. him to add  the coding and  he re-drew  that. Doing that  alone would  be bad 
  233. enough, but in  EVERY case, he  had seen the art/fonts beforehand and praised
  234. them, said they were fine and made no mention of any changes that "needed" to
  235. be made. I simply can't tolerate an underhanded attitude like this and anyone
  236. who  seems  to gain  pleasure  from  changing  other  people's  work  without 
  237. permission. If I  ever receive articles that  need changing, I send them back 
  238. to the author and ask THEM to make the changes, or at least ask them first.
  239.  
  240. On top  of all that, he  has also still got a few of my belongings. To tie in 
  241. with the Trek VI  feature, I had let Andrew  borrow my copy of  the novel and 
  242. Starlog special as he was going to convert the Trek VI logo for the intro. As
  243. I  told in  him several letters,  I NEEDED these  to review  for the  Trek VI 
  244. special. As you'll  see when you read it, I haven't been able to review these
  245. because of this. 
  246.  
  247. As well as the books, he was also going to buy my old disk drive from the C64
  248. along with about 200 disks. The disk drive itself was broken and he was going
  249. to get it fixed and then buy it off me for £50. (I had previously sold my C64
  250. so I had no need for  it.) Finally, he has also still got a few disks for the 
  251. Amiga. Vince  Hirst, who is still a friend of Andrew's, has been in touch and
  252. I wrote to  him about two  weeks ago  asking him  to call me so  I can go and 
  253. collect everything. That was 2 weeks ago and  I have only just heard from him
  254. after I called  HIM this morning  (14th August '92). He  told me  that he was 
  255. going to send a parcel with everything  back (although I think he still wants
  256. to buy the disk  drive). What is  annoying is that  is has taken 8 weeks from 
  257. the time he decided to kick me out of  Power House to the time I  am promised 
  258. the return of my posessions.
  259.   
  260. Oh well, at  least that chapter in our history  is over now, and maybe we can
  261. get on  with what  we do best - releasing  a series of quality magazines that 
  262. are appreciated  by our readers. However, as a final note of irony, I've just
  263. had an article published  in one of the top traditional disk mags (RAW) under
  264. my old  name and  it's  publicising the disk  mag and offering  help to other 
  265. demo crews. I only hope I get a good response! It's also looking certain that
  266. I'll be writing  for that magazine  again, along  with a few  others, further 
  267. spreading the name of Infinite Frontiers.  
  268.  
  269.